Witchbrook: todo lo que sabemos

La tan esperada oferta de temática mágica de la compañía británica de videojuegos, Chucklefish, con el título provisional 'Spellbound' finalmente obtuvo un nombre oficial el año pasado, después de meses de especulaciones vacías. El nuevo título, que aún está en desarrollo, se llama 'Witchbrook', otro nombre que sirve para subrayar las inclinaciones clarividentes del juego.

Dado el historial del desarrollador hasta ahora, existe una cantidad comprensible de publicidad en torno a cualquiera de sus proyectos, y 'Witchbrook' no es una excepción. Siga leyendo para descubrir todo lo que sabemos sobre el próximo simulador de Hogwarts de la gente detrás de 'Starbound'.



Jugabilidad de Witchbrook: ¿Qué esperar?

Al igual que muchos de los otros juegos de Chucklefish, 'Witchbrook' es un juego de rol (RPG) y un juego híbrido de simulador de vida presentado desde una vista isométrica de arriba hacia abajo. El estilo artístico también recuerda mucho a los esfuerzos anteriores de Chucklefish, como 'Starbound', ' Valle stardew 'E incluso el próximo' Marea rebelde ’, Una estética de píxeles de 32 bits maravillosamente nostálgica con montones de color y carácter.



Sin embargo, el tema de 'Witchbrook' es completamente diferente de cualquier cosa en la que los desarrolladores hayan trabajado antes. En 'Witchbrook', juegas como un estudiante que actualmente asiste a una escuela de magia. Como cualquier buen estudiante, sigues una rutina diaria de clases y otras actividades para mejorar tu habilidad taumatúrgica y eventualmente graduarte de la escuela.

Lo primero que estoy seguro de que recordarás después de escuchar el lanzamiento de 'Witchbrook' probablemente será Harry Potter . ¿Una escuela de hechicería y hechicería en la que asistes a clases, participas en aventuras, haces nuevos amigos y finalmente te gradúas? Suena muy parecido a Harry Potter. Si este es realmente el caso, entonces los fanáticos de Harry Potter en todas partes tienen motivos para regocijarse.



Esto es exactamente lo que muchos de nosotros anhelamos de un videojuego de Harry Potter desde que salió el primer libro, en lugar de las últimas entradas importantes de la franquicia 'Harry Potter y las Reliquias de la Muerte - Parte 1' y 'Harry Potter y las Reliquias de la Muerte. Reliquias de la Muerte - Parte 2 ', los cuales eran disparos en primera persona (FPS) sin sentido con un atuendo mágico.

Además de Harry Potter, el concepto detrás de 'Witchbrook' también recuerda mucho al juego criminalmente subestimado de Rockstar Vancouver de 2006 'The Bully'. Ese juego mostró cuánto potencial había en un juego de rol que giraba en torno a la vida escolar cotidiana, y 'Witchbrook' podría muy bien continuar con ese legado.

'Witchbrook' integra varias otras características que esperamos de los juegos de Chucklefish, como ciclos completos de día y noche, así como cambios de estación. Ambas mecánicas afectan el juego ampliamente, con un toque de queda nocturno que obliga a los jugadores a jugar bien o escabullirse durante la noche bajo amenaza de detención si te atrapan.



También hay cuatro condiciones climáticas distintas en el juego, cada una con una duración de 30 días (1 mes) según el calendario del juego. Esto afecta la jugabilidad de varias formas, posiblemente incluyendo eventos estacionales como Halloween o Navidad.

Por supuesto, al ser un juego de Chucklefish, 'Witchbrook' seguramente estará repleto de misiones, actividades, minijuegos y otras distracciones para que el jugador participe, incluida la elaboración de pociones (después de todo, estás en una escuela de magia), cocina (¡incluso los magos tienen que comer!), pesca, juegos de cartas, ajedrez y posiblemente incluso carreras de escobas.

Según el documento de diseño del juego para 'Witchbrook', los hechizos que aprendes en clase también te ayudan en tus diversas actividades extracurriculares. Sin embargo, ten en cuenta que no todos los hechizos del juego se pueden aprender en la escuela y puedes meterte en problemas si incursionas en las artes mágicas prohibidas.

Sin embargo, lo que quizás sea lo más fascinante de 'Witchbrook' es su enfoque en crear un mundo auténtico, vivo y respirable para que el jugador lo explore. Como jugador, nada rompe la inmersión como un mundo vacío poblado por personajes genéricos no jugables (NPC) que carecen de cualquier apariencia de personalidad.

'Witchbrook' promete lo contrario: personajes interactivos, cada uno con sus propias peculiaridades, deseos e incluso cumpleaños en el juego. También puedes involucrar a ciertos personajes en interacciones románticas, tener citas y eventualmente enamorarte.

A pesar de todas sus similitudes con 'The Bully' y Harry Potter, 'Witchbrook' se mantiene fiel a la tradición de Chucklefish de brindar experiencias atractivas y relajantes. No hay una acción trepidante de piezas grandilocuentes diseñadas para hacer fluir la adrenalina. En cambio, 'Witchbrook' es el tipo de juego para descansar y relajarse después de un largo día, y perderse durante horas en su mundo de fantasía.

Desarrolladores de Witchbrook: ¿Quiénes son las personas que están detrás?

'Witchbrook' es desarrollado por el estudio británico de desarrollo de videojuegos y editor Chucklefish, con sede en Londres. Chucklefish es un jugador relativamente nuevo en la escena, habiendo sido fundado en 2011 por su director Finn Brice con el objetivo de crear juegos de estilo retro. Chucklefish ya se ha hecho un nombre al desarrollar juegos como 'Starbound' y 'Wargroove', además de publicar éxitos comerciales como 'Stardew Valley' y 'Risk of Rain'.

Chucklefish está trabajando actualmente en dos títulos próximos: 'Witchbrook' y el juego de aventuras con temática pirata 'Wayward Tide'.

Fecha de lanzamiento de Witchbrook: ¿Cuándo y dónde puedo jugarlo?

Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial ni un cronograma para 'Witchbrook', y el juego aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, y el desarrollador acaba de terminar la producción de 'Wargroove' a principios de este año. Sin embargo, es probable que 'Wargroove' sea compatible con contenido posterior al lanzamiento y DLC (contenido descargable) al menos durante un tiempo, lo que podría retrasar 'Witchbrook'. Tal como están las cosas, se espera que el primer lanzamiento de 'Witchbrook' sea en2022.

'Witchbrook' ya ha sido confirmado para PC. Las versiones de consola también son una posibilidad, pero es probable que lleguen para la próxima generación de PlayStation 5 y Xbox Series X.

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