Marea rebelde: todo lo que sabemos

La llamada de los mares abiertos y una emocionante vida de aventuras es algo con lo que muchos de nosotros podemos relacionarnos, y un buen juego de piratas tiene el poder de inducir el mismo sentimiento de emancipación total. Para un tema tan popular como la navegación y los piratas, el flagelo de los mares está muy poco representado en los juegos modernos. No hay una buena razón para esto. Teniendo en cuenta el potencial que tiene el género, como lo demuestran clásicos como '¡Los piratas de Sid Meier!', Los recientes intentos de recrear el estilo de vida pirata en el mundo virtual de los videojuegos han sido insuficientes y deficientes en calidad.

El mayor ejemplo de esto es el muy publicitado 'Sea of ​​Thieves' de Rare, que se lanzó a principios de 2018 con gran decepción. Por lo tanto, continúa la búsqueda de los fanáticos de la experiencia pirata de videojuegos definitiva. Un juego que podría encajar a la perfección es el desarrollador de 'Starbound', Chucklefish, 'Wayward Tide'. Siga leyendo para descubrir todo lo que sabemos sobre la próxima aventura pirata.



¿Qué podemos esperar de la marea rebelde?

Aunque 'Wayward Tide' se anunció hace más de media década en 2014, no hemos escuchado mucho de los desarrolladores desde entonces. Lo que sí sabemos es que 'Wayward Tide' será un juego de aventuras cooperativo presentado desde la perspectiva de arriba hacia abajo. El escenario del juego es un archipiélago peligroso durante la llamada edad de oro de la piratería.



El archipiélago constará de cinco islas distintas, cada una con su propio tema, enemigos, acertijos y trampas insidiosas y que representan un nivel de dificultad diferente con botín acorde al desafío presentado. Parece que el juego consistirá en un sistema de batalla, resolviendo varios acertijos y recolectando tesoros, todo lo que esperarías de un pirata adecuado.

'Wayward Tide' también ofrecerá pantalla dividida local y modo cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores durante toda la campaña. Según los desarrolladores, un gran enfoque del juego estará en las experiencias cooperativas competitivas. Los acertijos, en particular, pondrán a prueba muchas amistades con la forma en que están estructurados para resaltar el espíritu competitivo de los jugadores.



En el palabras del desarrollador,“Por ejemplo, usted y sus amigos podrían encontrarse lidiando con una trampa de placa de presión. La solución implicaría que todos salieran al mismo tiempo. Bajarse demasiado pronto dejará caer una roca sobre su amigo inútilmente. Actualmente estamos planeando una forma de resucitar a los jugadores cooperativos de vez en cuando, por lo que no se acabará el juego si algunos de ustedes mueren en el camino '.

'Wayward Tide' presenta un magnífico estilo gráfico de pixel art, que ahora es el estilo característico de Chucklefish. Los niveles del juego se generarán aleatoriamente, por lo que parece que 'Wayward Tide' podría ser una gran pérdida de tiempo, al igual que otros juegos de Chucklefish como 'Starbound'. Esto está relacionado con la mecánica de muerte del juego, que te obliga a regresar a la ciudad inicial con tus tesoros a cuestas si todos los jugadores están muertos.

Por supuesto, al más puro estilo Chucklefish, 'Wayward Tide' contará con un amplio soporte de modificación. Los desarrolladores atribuyeron su decisión a la comunidad de modding 'Starbound', que sin duda ha contribuido a la calidad duradera del juego.



Desarrolladores Wayward Tide: ¿Quiénes son las personas que están detrás?

'Wayward Tide' está siendo desarrollado y publicado por el estudio británico de desarrollo de videojuegos Chucklefish, con sede en Londres. El estudio fue fundado por Finn Brace en 2011 y es más conocido por desarrollar juegos como 'Starbound' y 'Wargroove' y publicar 'Stardew Valley'. Además de 'Wayward Tide', su otro gran proyecto en desarrollo es el juego de simulación de rol 'Witchbrook'.

Fecha de lanzamiento de Wayward Tide: ¿Cuándo y dónde puedo jugar?

Aunque 'Wayward Tide' se anunció hace mucho tiempo en 2014, el proyecto quedó en segundo plano, primero a favor del trabajo de desarrollo en 'Starbound' y luego en 'Wargroove'. Este último salió a principios de este año, y Chucklefish está trabajando en contenido DLC para el juego. Sin embargo, el desarrollo del juego podría aumentar pronto y es posible que veamos el lanzamiento de 'Wayward Tide' en Early Access por2022.

En cuanto a las plataformas en las que se podrá jugar 'Wayward Tide', podemos estar casi seguros de que el juego llegará a Microsoft Windows, Mac OS y Linux, al igual que el juego anterior de Chucklefish, 'Starbound'. También se puede esperar un puerto de consola en algún momento después del lanzamiento de la PC, pero puede llevar un tiempo considerando el hecho de que 'Starbound' aún no ha debutado en PlayStation 4 o Xbox One. Si 'Wayward Tide' termina obteniendo puertos de consola dedicados, es muy probable que lo sean para la próxima generación de PlayStation 5 y Xbox Series X.

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