Darkest Dungeon 2: Todo lo que sabemos

'Darkest Dungeon' se lanzó en enero de 2016 para el deleite de masoquistas y sádicos de todo el mundo. El juego surgió en el apogeo de la exageración de 'Dark Souls' de juegos ultraduros que difuminan las líneas entre el entretenimiento y el castigo cruel. Sin embargo, 'Darkest Dungeon' aportó su propio sabor y encanto al género, con un escenario de terror lovecraftiano espeluznante, un narrador sarcástico y un sistema de muerte permanente desgarrador que tenía una tendencia a matar a tus héroes favoritos de manera poco ceremoniosa.

El juego fue un proyecto apasionante de un pequeño estudio de solo cinco personas financiado a través de la plataforma de crowdfunding Kickstarter, pero logró demostrar ser un éxito crítico y comercial sustancial. Ahora que la secuela de 'Darkest Dungeon' se anunció oficialmente a principios de este año, sigue leyendo para descubrir todo lo que sabemos sobre 'Darkest Dungeon 2'.



Retrospectiva de la serie Darkest Dungeon

El 'Darkest Dungeon' original era un juego de rol de Roguelike presentado desde una vista de desplazamiento lateral en 2D. En el juego, heredas una mansión gótica de un ancestro muerto hace mucho tiempo que contiene una red de mazmorras subterráneas habitadas por todo tipo de horrores y apariciones sobrenaturales. El jugador ahora debe reclutar un grupo de héroes para explorar estas mazmorras y deshacerse de sus malvados habitantes y resolver el misterio de la mazmorra más oscura.



Como la mayoría de los juegos de Roguelike, 'Darkest Dungeon' presentaba mazmorras generadas por procedimientos y una mecánica de muerte permanente, lo que significa que cualquier personaje que muera durante el juego permanece muerto para siempre. El juego jugó mucho con temas de terror lovecraftiano con un tono general lleno de amenaza y especulación.

'Darkest Dungeon' permitía al jugador reclutar una banda de hasta 25 héroes en cualquier momento desde lugares cercanos como tabernas. Sin embargo, solo se pudieron elegir cuatro héroes para excursiones individuales a las mazmorras de la mansión. Los propios héroes pertenecían a uno de los quince arquetipos de clases diferentes, y una sinergia de escuadrón era una parte clave del juego de combate. El combate en sí fue un asunto por turnos, a pesar de que el movimiento real en el juego es en tiempo real.



'Darkest Dungeon' fue infame por ser una experiencia brutalmente dura, especialmente en las dificultades más altas. La mecánica de muerte permanente significaba que incluso un pequeño error podía costarle la vida de un héroe querido, y una estrategia astuta a menudo era la diferencia entre el éxito y el desastre total. El juego también recibió tres paquetes de expansión que agregaron nuevos héroes reclutables, regiones explorables e historias, a saber: 'Darkest Dungeon: The Crimson Court', 'Darkest Dungeon: The Shieldbreaker' y 'Darkest Dungeon: The Color of Madness'.

¿Qué podemos esperar de Darkest Dungeon 2?

'Darkest Dungeon 2' está destinado a ser una evolución del original, con las mecánicas centrales ampliadas y afinadas a la perfección. El sistema de combate por turnos volverá con algunos cambios para perfeccionar aún más la mecánica. Por otro lado, el metajuego debe renovarse por completo, ya que los desarrolladores buscan implementar una estructura completamente nueva. En palabras del desarrollador Red Hook Studios, “Sin embargo, lo más significativo es que estamos trabajando con una estructura de metajuego completamente diferente. Darkest Dungeon II es un juego sobre cómo soportar un viaje agotador, no limpiar tu patio trasero '.

Ya sabemos que algunos de los arquetipos de clase regresarán, con el tráiler revelador de 'Darkest Dungeon 2' que muestra a los personajes de las clases Grave Robber, Leproso, Man at Arms, Plague Doctor, Highwayman y Hellion. El escenario del juego también está configurado para cambiar y moverse más allá de la finca desde el último juego, con nuestros intrépidos héroes dirigiéndose a la región montañosa helada de Howling End esta vez. Sin embargo, a pesar de todos estos cambios, el enfoque del juego en lo retorcido y lo macabro seguirá siendo un principio fundamental de la experiencia de juego.



Otra característica de marca registrada que probablemente regrese en 'Darkest Dungeon 2' es la característica exclusiva de Hero Stress / Resolve del original, que puede dar a los personajes de héroe graves desventajas si el nivel de estrés aumenta demasiado.

Desarrolladores de Darkest Dungeon 2: ¿Quiénes son las personas detrás de esto?

'Darkest Dungeon 2' está siendo desarrollado y publicado por el desarrollador de videojuegos Red Hook Studios. Red Hook se formó en 2013 por los veteranos de la industria Chris Bourassa y Tyler Sigman y financió su primer gran título 'Darkest Dungeon' a través de la plataforma de financiación colectiva Kickstarter.

El narrador icónico de 'Darkest Dungeon', también conocido como The Narrator, con la voz de Wayne June, regresa en 'Darkest Dungeon 2'. El compositor de música Stuart Chatwood y el artista de efectos especiales Power Up también regresan para contribuir en la secuela.

Fecha de lanzamiento de Darkest Dungeon 2: ¿Cuándo y dónde puedo jugar?

En el momento de escribir este artículo, no hay información concreta sobre la fecha de lanzamiento de 'Darkest Dungeon 2'. Sin embargo, el desarrollador Red Hook Studios ha indicado que lanzarían el juego inicialmente a través del programa Early Access de Steam, al igual que el juego original. Esto significa que 'Darkest Dungeon 2' probablemente se lanzará en algún momento deDiciembre de 2020o después.

El 'Darkest Dungeon' original también debutó en PC, y finalmente también se trasladó a PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch e iOS. Es bastante probable que 'Darkest Dungeon 2' también se traslade a estas plataformas en algún momento después del lanzamiento completo para PC.

Tráiler de Darkest Dungeon 2

Puedes ver el avance de revelación de 'Darkest Dungeon 2' aquí mismo:

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